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研究发现 VR 游戏、眼动追踪等技术可用于多动症检测_VR社区
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研究发现 VR 游戏、眼动追踪等技术可用于多动症检测

  研究人员最新发现,眼球运动的变化可以用来检测多动症,有可能为更准确地诊断注意力问题提供一种方法。他们使用 VR 游戏、眼动追踪和机器学习来验证这一点,这些技术可能会被修改以评估其他疾病,如自闭症,并作为多动症疗的基础。   多...

扎克伯格出庭作证,回应 FTC 的反垄断指控_VR社区
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扎克伯格出庭作证,回应 FTC 的反垄断指控

  Meta 首席执行官马克·扎克伯格日前出席 Within 的反垄断庭审,他认为 Meta 正在帮助建立一个新兴的 VR 行业,而不是主导它。   扎克伯格在加利福尼亚州圣何塞的联邦法院作证说,拥有应用程序制造商 Wi...

Meta 推出“Season of Savings”促销活动_VR社区
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Meta 推出“Season of Savings”促销活动

  Meta Quest 的“Season of Savings”促销活动现已上线,提供多款游戏及捆绑包的大幅折扣。   一些折扣明显高于 2022 年万圣节促销期间看到的折扣。还有通常的捆绑包组合,涵盖不同的类型和主题,例如游戏...

Vuzix AR 智能眼镜被富士达用于日本电梯维护_VR社区
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Vuzix AR 智能眼镜被富士达用于日本电梯维护

  智能眼镜和 AR 技术和产品供应商 Vuzix Corporation 近日宣布,全球最大的电梯、自动扶梯和自动人行道制造商富士达株式会社在全球 23 个国家和地区运营,已开始全面部署 Vuzix M400 智能眼镜,以支持日本电梯维护...

Meta 致力于使 VR 头显实现视网膜分辨率_VR社区
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Meta 致力于使 VR 头显实现视网膜分辨率

  Meta 表示,正在“同时开发高密度显示器和高分辨率光学系统,以便在我们的产品路线图上实现视网膜分辨率”。   角分辨率是头戴式显示器分辨率的真正衡量标准,因为它描述了在每个视觉度中实际看到的像素数——每度像素数(PPD),并解释了头戴...